Cinemática de Dante’s Inferno.

3D — Antiheroe.com on November 7, 2009 at 9:47 pm

Estos de Psyop al final van a conseguir que me de un ataque o que cambie de profesión…. Aquí os pongo uno de sus últimas joyas para vuestro deleite… Una excelentísima cinemática para el videojuego Dante’s Inferno.

También podéis ir directo al YT en HD para verlo como Dios manda.

How to Train Your Dragon

3D, CINE — Antiheroe.com on November 3, 2009 at 11:15 pm

Nuevo curro de DreamWorks, Diooooooos!, quiero verla ya! y en 3D!.

Play aquí o en YouTube HD

Raül Hernández

3D, PORTAFOLIOS — Antiheroe.com on October 30, 2009 at 10:14 am

Hoy les traigo con amor y orgullo la nueva pagina que ha creado mi amigo Raül. En ella podréis ver su nuevo Reel, que te deja los pelos como escarpias. Todo un despliegue de técnica y buen gusto a manos de este fiera.

raul

Kudan

3D, ANIMACION — Antiheroe.com on July 29, 2009 at 11:08 pm

En dos palabras, Bru tal.

Visto en: Cia perfecta.

Despicable Me

3D, ANIMACION, CINE — Antiheroe.com on July 26, 2009 at 4:35 pm

The Vode a.k.a Pablo Lobo

3D, ANIMACION, ENTREVISTAS — Antiheroe.com on June 10, 2009 at 9:19 am

Suban el volumen, pónganse cómodos, denle al Play, y abróchense los cinturones.

Don Pablo Lobo, o The Vode, para nosotros sus súbditos, es un personaje del mundillo audiovisual con un background serio, qué a simple vista parece que esté recién empezando. Pero no amigos, no, The Vode es un llanero solitario, que comienza su andada como freelance. Ex director de arte en CP Proximity, con una extensa experiencia que abarca los áridos caminos del motion graphics y el diseño gráfico.

Una de las particularidades que más me gustan de este ejemplar, es su capacidad de adaptarse al medio para conseguir el mejor resultado. Por ejemplo, si hubiera que hacer una explosión en una presa; The Vode usaría Real Flow para el agua, modelaría la presa en Cinema 4D, haría el humo con Fume FX en 3D Studio, y seguramente usaría algún extraño y complejo plugin para crear un increíble fuego.

Pero no os entretengo más y os dejo con el señor The Vode “Pablo Lobo”.

Quien eres?

Mi nombre es Pablo Mateo Lobo y soy un chaval de RivasCity. Tengo una familia llena de artistas y unas amistades que no son menos. Muchas risas, muchas locuras.

PINCHA AQUÍ PARA VER TODO EL ARTICULO

PORNO GRÁFICO A TUTI

3D, ANIMACION, ESTUDIOS — Antiheroe.com on March 24, 2009 at 1:45 pm

Porno Graphics nos escriben, y ellos y sus belos trabajos son más que bienvenidos en este vuestro blog. Copio y pego:

Hey,

os escribimos desde PORNOGRAPHICS (estudio de diseño ubicado en Barcelona) para informaros que en celebramos nuestro 10 Aniversario !!! y aprovechamos para cambiar imagen.
Estamos de obras en la web,… lo tenemos todo patas arriba, pero de momento hemos dejado unos vídeos para los que nos hagáis una visita.

Pronto colgaremos la nueva web. Nos pondremos en contacto con vosotros de nuevo. De momento, disfrutar con los vídeos !!!!!

www.pornographics.es

Videos en vimeo.
http://vimeo.com/3814900
http://vimeo.com/3814606
http://vimeo.com/3814696

Saludos, y aupa con el BLOG !

porno

MaChiNiMas

3D, ANIMACION, CURIOSIDADES, INTERACTIVOS, MOTIONGRAPHICS, RECURSOS, VIDEO — epikuros on October 2, 2008 at 4:23 pm

Se puede definir un Machinima como video de animacion en el que se utilizan uno o varios juegos para su creación. Expliquemos esto un poco más; a la hora de hacer un video de animación el proceso puede ser largo y tedioso si hay que hacer los modelos desde su base (en graficos 3D), los escenarios, el montaje, etc. Si eres una persona que careces de amplios conocimientos de edición grafica, o dibujo o modelado 3D, se vuelve imposible.

Pero, gracias a los videojuegos y a varios programas de edicion de video, han comenzado a surgir una serie de “animaciones” cuya base son los dibujos de uno o varios videojuegos. Nada mejor que un ejemplo para comprenderlo, Videojuego: Phoenix Wright Musica: Numb

Phoenix Wright Became So Numb

De todas formas este tipo de machinimas aun no contemplaba las 3D hasta el surgimiento de un juego On-Line que tiene a dia de hoy más de 10 millones de jugadores: World of Warcraft. Este software, con todas las posibilidades de animacion del personaje (te permite hacerle bailar, escupir, cantar, contar chistes…) y un programa para capturar video en el juego (ej: GameCam) dan lugar a diversos videos de diversa índole como videoclips:

Rumble Wow

World of warcraft – the beer song

O incluso videoclips de canciones de sus propios creadores:

World of Warcraft Hardware Store song

I am Murlock -70 Elite Tauren Chefiten

Aunque el numero de Machinimas más elevado es entorno al WoW (World of Warcraft) los padres de los machinimas al menos a nivel de historias cortas de humor fueron los protagonistas del juego HALO en su serie Red vs Blue:

Red vs. Blue (youtube)

A pesar de todo, es el WoW el que mas videos a inspirado entre otras cosas debido a las multiples opciones que permite el juego a la hora de interrelacionarse con otros jugadores (más de 160 expresiones). A continuacion una seleccion de Machinimas que considero favoritos bien por su idea o bien por su propia edicion, espero que los disfruteis, aunque hay que ser un poco “friki” para ello ;)

300 World Of Warcraft ( horde version )

WoW Redux: Naxxramas The Movie (veoh)

Guild Wars vs World of Warcraft

WoW Redux: AhnQiraj The Movie

Y un link a una pagina de la web oficial del WoW donde albergan algunos Machinimas premiados:

WoW Machinimas

Nota: si alguien se anima o es jugador del WoW y quiere hacer un Machinima, poneros en contacto conmigo.

Papervision y más!

3D, INTERNET, PAPERVISION — Antiheroe.com on September 25, 2008 at 11:52 am

No me gusta mucho eso de ver las noticias en otro sitio y venir aquí y pegarlas argumentando que las fuente es tal o cual Pascual. Para eso me pongo mil cositas en Reader y paso de hacer un sitio de noticias….. Pero hay veces que no hay más remedio porque ves algo que tienes que contar…. Y este va ha ser uno de esos casos….

Así pues gracias a los Cuarto Derecha he visto la maravillosa obra de Barcinski & Jeanjean, una autentica joya del Papervision desarrollada con muy buen gusto, incluso puedes ver la web con las míticas gafita 3D… Buenísima!

PULL AND BEAR THE FOREST BY ANTIHEROE.COM

3D, ANIMACION, DE LA CASA, DESARROLLO WEB, INTERACTIVOS, INTERNET, PROYECTOS, PUBLICIDAD — Antiheroe.com on September 12, 2008 at 12:23 pm

Señoras, señores, chicos, chicas, animales de compañía, seres de otra índole….

Con mucho gusto les presento mi último trabajo, en el que me he encargado de la Dirección artística, diseño, ilustraciones, animación y creatividad.

Con mucho gusto les presento…. HTTP://WWW.PULLANDBEAR.COM “THE FOREST”

Pueden ver más detalles sobre el despliegue en HTTP://ANTIHEROE.COM

Este sitio no hubiera sido posible sin Grapa.ws , Oriol Manya, el equipo de Pull And Bear, Alex de Flow-Audio, y los señores de Avendaño.

Gracias a todos.

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