Estos son capturas de pantalla de como fui haciendo la topología de lo que esculpí, después hice un gif con un turntable de esos modernos y le puse un poco de grasilla. Ahora me queda desplegar los UV, pintarla y ya estará lista para ponerle los huesitos y animar!

Por cierto repito las herramientas que siempre me gusta saber las que usa la gente… Esculpido zBrush desde 0, sin malla base ni nada, todo Z. Y retopología con Topogun. Ahora haré los UV con UvMaster de Z, lo pinto en Polypaint con Z, y me lo llevaré a Blender para riggear y animar.