Ya está publicado el último proyecto que realicé cómo Director artístico, modelador 3D y animador, para Pull and Bear, esta vez se trata de una pagina web, para anunciar los ganadores del concurso “The Pull and Bear World Project”, podéis ver el site AQUI. Lo bonico de este proyecto ha sido que está realizado en Maya al 90%, o sea mucho 3D.
La idea partió de hacer el site con un look plastilina, pero claro, esto supone un currazo de fotografía de estudio. Así pues, fui a comprar plastilina al chino, la escaneé y creé una textura enorme de plastilina para hacer un material que aplicar a los modelos 3D. Como podéis ver en la web, la tierra, las nubes, el transbordador espacial, las ventanas, logotipo, Sputnik y otros, tienen un look plastilina muy molón!, y que, por otro lado hubiera sido un autentico infierno realizar en stopmotion. Ya que una vez está modelado y listo para animar, puedes coger cualquier encuadre, cambiarle la luz, colores, o moverlo a tu gusto sin tener que volver a sacar la cámara y montarte el set.
La verdad es que fue un trabajo muy intenso, que se produjo enteramente en Grapa.ws, la agencia donde trabajo, y donde todos hicimos un arduo esfuerzo para que esto saliera adelante.
“The Pull and Bear World Project”.

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