Archivado en septiembre, 2012

Isidorita WIP

Estos son capturas de pantalla de como fui haciendo la topología de lo que esculpí, después hice un gif con un turntable de esos modernos y le puse un poco de grasilla. Ahora me queda desplegar los UV, pintarla y ya estará lista para ponerle los huesitos y animar!

Por cierto repito las herramientas que siempre me gusta saber las que usa la gente… Esculpido zBrush desde 0, sin malla base ni nada, todo Z. Y retopología con Topogun. Ahora haré los UV con UvMaster de Z, lo pinto en Polypaint con Z, y me lo llevaré a Blender para riggear y animar.

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concurso de diseño -10 aniversario de CDMON

Desde Promsite me hacen saber que están montando un pedazo de concurso de diseño con motivo de celebración del 10 aniversario de CDMONEvolución es revolución

El tema del concurso es “Internet a través del arte” y si quieres participar tendrás que enviar tu diseño con estas características. Los premios son geniales, así que date prisa ya que el deadline es el 4 de noviembre!

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Calaverosa

Avances en mi videojuego :D

El 3D que ves abajo lo puedes mover, rotar, zoom y eso. ¡Mueve la calavera! ¡Muévela!

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Huesillo sin mote

Me puse a modelar una calavera con zBrush para un videojuego que estoy haciendo y en una de esas me lo saqué para retocarlo y terminó en esto. Se ve mejor con fondo negro “pincha aquí.

Pronto más de todo!

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